泰拉瑞亚手机游戏快乐度是啥子 手机版泰拉瑞亚1.2785
所谓的NPC就是那些非玩家人物,最早能见到的NPC是给导。作为新人之友,给导能告知玩家要如何做,给他材料就能了解用这些做啥子。还能在有敌人的时候,运用弓箭保护自己。随着流程的进展,NPC也会越来越多。在整个泰拉瑞亚里有二十六个NPC可以入住,还有三个像是游商这样的,不会入住的房屋内。而这些NPC大部分都可以交易,像军火商就会卖枪和子弹,而爆破专家会卖炸弹。也可以把物品卖给他们,从而获取金钱。卖给NPC的物品,不管是何者NPC,价格都是一样的。
但有时候会发现,同样的物品找不同的NPC交易时,价格会发生变化。这是由于每个NPC都有高兴度,每个NPC的对话窗口都有高兴这个选项。点击后可以从对话得知影响高兴度的影响,像是渔夫不喜爱沙漠,他就会说上面没有鱼。而商人喜爱森林,因此在森林居住会让他高兴。NPC之间也会影响高兴度,军火商和爆破专家是死对头,因此他们在一块会都不开心。但护士和军火商是互相喜爱的,因此这两个人住一块时,两个人都很开心。每个NPC喜爱和厌恶的都是不一样的,维基上有详细的信息。而高兴对NPC的影响是很大的,如果NPC高兴度降到最低,他会把卖的物品价格上调到原价的百分其中一个百五。如果在这样的情况下买物品,要多花一半的钱,同时卖给他物品价格也会减少三分之二。
相反如果高兴度到顶尖,商品价格会降到四分之三,卖给他物品也会多三分其中一个的钱。因此确保NPC的高兴度,才能让交易变得更划算。而像是渔夫这样的NPC,即使他不卖物品,高兴度也会影响他给的物品。而最吃钱的哥布林工匠,他的重铸价钱也受高兴影响。因此给这些有用的NPC安置一间适合的住处,可以有效减少金钱支出。高兴的影响不只是影响价格,每个NPC高兴到一定程度的时候,就会售卖晶塔。全游戏有九个晶塔,虽然最后的万能金塔难以解开,但剩下的八个晶塔也是等于有用的。这八个晶塔对应着不同的生物群落,像是对应丛林的丛林晶塔和对应地下的洞穴晶塔。不同环境的晶塔可以互相传送,而每种晶塔同时只能存在一种。晶塔需要放在对应环境,同时有两个存活的NPC才能运用。
晶塔的存在主要是减少玩家的赶路时刻,并鼓励玩家让NPC居住在不同环境设定的。由于搞集体宿舍是官方不主推的,如果NPC都住一块,想找某个NPC就有点麻烦。而且一旦发生事件或者BOSS战,NPC就也许会大量死亡。而且NPC如果过于密集超过三个以上,每多壹个NPC都会降低高兴度。因此主推是每个地方最多一起住三个人,这样就不会由于拥挤而掉高兴度。而且要让NPC和环境组合,才能将高兴达到顶尖。